标签:架构设计

  • 从架构角度设计高可用性的dota服务器美国西部部署方案

    本文概述了一套面向竞技类游戏的高可用服务器架构思路,着重解决低延迟、可扩展与容灾问题,给出部署位置、组件选择、故障切换与监控策略,便于在美国西部区域稳定承载Dota类对战服务。 怎么评估美国西部玩家分布和延迟目标? 在制定架构前要量化玩家分布与网络质量,通常美国西部(如加州、内华达)玩家对延迟敏感度要求较高,目标应控制RTP往返时延在50ms
    2026年9月9日
  • 利用美国cn2 GIA线路构建高可用网络的架构设计要点

    1. 概述与准备工作 - 目标:通过CN2 GIA美国线路实现低延迟、稳定且高可用的对美出口。 - 前提:已与带宽提供商签约CN2 GIA、拿到对端ASN、IP段、POP位置(洛杉矶/硅谷/迈阿密等)。 - 准备清单:物理/云路由器(支持BGP、BFD、ECMP)、防火墙、监控(SNMP/NetConf/Prometheus)、测试机。 2.
    2026年3月3日