对新服进行初始加固,首先必须执行基线配置。包括禁用不必要的服务、关闭未用端口、删除默认账户和示例文件。建议先安装并配置防火墙(如iptables、firewalld或云厂商安全组)并限制管理端口只允许可信IP访问,启用SSH密钥认证并关闭密码登录。
1) 更新操作系统与软件包。2) 配置SSH:更改默认端口、禁用root直接登录。3) 删除或禁用无用服务(FTP、Telnet等)。
如在CentOS上:yum update -y;编辑/etc/ssh/sshd_config设置PermitRootLogin no、PasswordAuthentication no;重启sshd。
保留安全备份并在变更前测试,避免因误配置导致服务器无法管理。
账户与权限是最常见的攻击面。需采用最小权限原则,为游戏进程、数据库和管理运维创建独立非特权账号,避免使用root运行服务。对关键目录和配置文件采用严格文件权限(如600/640),并限制sudo权限,仅授予必要命令。
启用多因素认证(MFA)用于游戏后台和运维控制台,实施定期密码策略和强制更换周期,使用集中化认证(LDAP/AD)或SSH证书管理以便审计。
开启syslog与审计d/auditd记录关键操作,定期检查sudo日志和登录记录,发现异常立即锁定账号。
明确每位运维的权限与责任,定期进行权限复核,删除长期不使用的账号。
网络层防护需采用分段与最小暴露原则,将游戏服、数据库、管理与公网隔离到不同子网或VPC。对外暴露的仅限必要端口(如游戏端口、HTTP/HTTPS),所有管理与数据库端口仅允许内网或VPN访问。
使用状态防火墙规则、限制并发连接数、启用IP黑白名单;对疑似攻击源实施速率限制和自动封禁(如fail2ban)。
部署WAF以防护应用层漏洞,使用DDoS防护服务或CDN缓解流量攻击。
防火墙、IDS/IPS与SIEM联动,能在发生异常流量时自动生成告警并触发封禁策略。
完善的监控与日志体系能快速发现异常。建议集中化收集系统日志、应用日志、数据库日志和网络流量日志到SIEM或日志平台(如ELK、Splunk),并建立关键指标告警(登录失败、异常进程、流量突增等)。
部署主机IDS/IPS(如OSSEC、Wazuh)和网络级IDS(如Snort、Suricata),结合规则库检测已知攻击签名与异常行为。
日志保留策略应满足合规和取证需要,使用自动化规则做初步聚合与异常检测,定期人工审核高风险告警。
制定并演练入侵响应流程,包括隔离受影响主机、保留证据、恢复服务与事后复盘。
建立漏洞管理机制从发现、评估、修复到验证,全流程闭环。对游戏服务器及其依赖的软件(操作系统、数据库、中间件)实行分级补丁策略:关键漏洞快速评估并优先修复,非关键补丁可按发布窗口批量更新。
使用漏洞扫描工具(Nessus、OpenVAS)定期扫描;结合资产清单与风险评级决定修复优先级,并在预发布环境先行验证补丁兼容性。
遇到严重零日漏洞,若无法立即打补丁,可通过临时规则(WAF规则、网络ACL、进程白名单)进行减缓,同时启动快速补丁计划。
所有补丁与配置变更应纳入变更管理流程,记录回滚方案并做好变更前后性能与功能验证。